Gli oggetti deep sky sono deboli
Magnitudine
Sole -26,74
Luna -12,92 cioè 400000 volte meno luminosa del sole
Sirio -1,47 cioè 39.830 meno della luna
Vega 0 cioè 3,87 meno di Sirio e 147.317 meno della luna
M31 3,44 cioè 23,77 meno di Vega
NGC7000 4 cioè 67,1 meno di Vega
SH2-139 6,5 cioè 398 meno di Vega
NGC2403 8,9 cioè 3632 meno di Vega
Galassia Topo 14,1 cioè 436.794 meno di Vega
Le caratteristiche della camera deep sky
Considerando gli oggetti deboli che deve riprendere, e quindi i lunghi tempi di esposizione di ogni singolo frame, la camera deep sky deve avere delle caratteristiche ben precise, che vediamo qui:
La dimensione del sensore deve essere adeguata al tubo ottico (vedi la pagina “La camera di ripresa e di guida“);
Le dimensioni dei pixel (e la risoluzione) vanno scelte in relazione alla lunghezza focale (vedi la pagina “La camera di ripresa e di guida“);
L’Analog-to-Digital Converter è preferibile a 16 bit per avere un range dinamico più elevato;
Deve possedere una full well capacity elevata per saturare le stelle in tempi più lunghi;
Il read noise non così importante dato i lunghi tempi di esposizione;
Il Frame Per Second è ininfluente nella stragrande maggioranza dei casi;
Quantum efficency deve essere superiore a 80% per catturare più fotoni possibile;
Deve poter essere raffreddata (di -30° almeno) per diminuire il rumore del sensore, e permettere la ripresa di Dark allineati ai light;
Può essere a colori o monocromatica a seconda dell’esperienza
